Preview - Comet Storm

Por: Joel Meneses

 

Los prelanzamientos siempre son los eventos más esperados.

 

Ya sea que tengamos poco tiempo jugando Magic o seamos jugadores experimentados, todos compartimos un sentimiento único. El poder ver nuevas expansiones y, por ende, nuevas cartas.

 

Cartas que puedan mejorar el mazo que ya tenemos, y darnos idea cuál será el arquetipo a jugar los siguientes meses, o simplemente tenerlas para nuestra colección. Sin embargo, como en todas las expansiones siempre hay cartas que sobresalen unas más que otras, como por ejemplo la que a continuación vamos a analizar.

Comet Storm

 

Es una carta que tendrá cabida en los mazos de tipo 2 y extendidos que sean mono rojo (algo que se está convirtiendo de moda en tipo 2). ¿Por qué razón? Debido a lo poderosa que puede ser.

 

Analicémosla.

 

Rara mítica.

 

La podemos jugar en cualquier turno, (instantáneo) dándonos ventaja sobre nuestro oponente, ya que puede ser un elemento sorpresa en cuanto éste nos ataque.

 

Es una carta de las muchas que vienen en esta expansión con algo llamado multiestímulo (multikicker): es una habilidad que nos permite pagar un costo (en este caso de 1) adicional una o más veces para, en esta carta, poder tener nuevos objetivos con el mismo hechizo, y no solamente una sola vez como ocurría con el estimulo (kicker).

 

Lo extraordinario de esta carta es que nos permite hacer  X daño a la criatura o jugador objetivo, y con el multikicker, hacer el mismo daño a otra criatura (y ahora con los archienemigos que Wizards ya anunció) o jugador objetivo.

lavalanche

Es cierto que tenemos cartas parecidas, más no iguales, como por ejemplo Lavalancha. Sin embargo el hecho de ser conjuro (sorcery) lo hace poco práctico. Además, necesitar tener en el campo de batalla 3 colores distintos la hace lenta; suponiendo que el oponente tenga criaturas robustas con resistencia de 2 o más, significa que al menos necesitamos de cinco turnos para poder jugarla.

 

También me hace recordar una carta del bloque de Onslaught llamada Starstorm, que hacía por rojos x daño a todas las criaturas en juego, cosa que era muy buena, sin embargo lo que hace esta carta especial (Tormenta de meteoritos) es que hace el daño especifico. Se lo puedo hacer sólo a las criaturas de mi oponente y no global como la mayoría, o mejor aún que Fireball, pero más barato y a velocidad de instantáneo. ¡Que cosa tan maravillosa! Además, pienso que es una excelente idea que hicieran esta carta la promocional del prelanzamiento, porque si no su precio se hubiera elevado demasiado y, claro, el hecho de que es agradable ir a un torneo de prelanzamiento y llevarte una promo de antología.

La rapidez del instantáneo, el poder del multiestímulo, y sus bajos costes, hacen de la Tormenta de meteoritos una carta muy jugable, y es casi seguro que en el prelanzamiento veamos varias en los mazos de limitado, pero lo mejor de todo es que por el simple hecho de inscribirnos en el prelanzamiento, obtendremos nuestra promo de Tormenta de meteoritos.

 

Cambiando un poco de tema; es de admirar lo que grupo Necrotower tiene pensado hacer para ayudar a los damnificados de Haití, cada uno de nosotros contribuirá de forma activa con el hecho de inscribirse al prerelease.

 

Estamos todos invitados al lanzamiento. ¡nos veremos por allá!

 

Cualquier duda o comentario favor de dirigirlo a joelermac@hotmail.com.